# 如何升級 SketchUp 渲染圖

> 了解如何使用 ReRoom，透過調整風格、地毯細節、沙發材質與相機視角，將基礎 SketchUp 場景轉換為多種室內渲染版本。

## 為什麼要使用 AI 升級 SketchUp 渲染圖？

SketchUp 通常是建立室內基礎場景最快的方式。它能協助設計師在進入細節視覺化之前，先定義空間比例、家具配置與動線。

但基礎模型完成後，製作出精緻的渲染圖往往需要耗費更多時間。設計師可能需要逐一調整 PBR 材質、燈光、相機視角、紋理以及後製設定。

在本教學中，我們將使用 ReRoom 把基礎 SketchUp 場景升級為多種室內設計版本。與其手動編輯每個材質參數，我們將使用 AI 來探索風格方向、地毯細節、沙發布料以及相機視角。

![用於 AI 渲染的 SketchUp 基礎場景](https://architechtw.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/blog/2026-05-22/9560a873-fb1d-43ac-a55f-a083f2c34f44-ext0520ref1.jpg)
*圖：在 AI 渲染前從基礎 SketchUp 場景開始*

## 步驟 1 — 登入並開啟「渲染」

首先，登入 ReRoom 並前往渲染頁面。

當您已經擁有來自 SketchUp 的底圖，並希望生成更精緻的室內渲染圖時，這個工作流程非常實用。SketchUp 場景提供了空間結構，而 ReRoom 則有助於探索視覺方向、材質氛圍與整體氣氛。

在上傳圖片之前，我們通常會檢查場景是否具有清晰的相機視角、足夠可見的家具以及易於辨識的空間格局。乾淨的底圖通常能為 AI 提供更好的結構依據。

![圖片](https://reroom.s3-accelerate.amazonaws.com/blog/body/fcf8a178-774f-4765-be03-44780c39311b.png)

## 步驟 2 — 上傳您的 SketchUp 場景

接著，將您的 SketchUp 螢幕截圖或匯出的場景上傳到 ReRoom 中。

請使用能清晰展現主要室內空間的圖片。例如，客廳場景應包含沙發、地毯、牆面、地板以及足夠的周邊環境脈絡，讓 AI 能夠理解空間構圖。

上傳之後，目標並非從頭重建模型。我們希望保留原始空間作為設計骨架，然後利用 AI 來改善風格、材質、燈光與真實感。

![FBCAB3F1-6157-4094-AA50-DEBBB651247E](https://reroom.s3-accelerate.amazonaws.com/blog/body/5921c006-eece-4e49-8d9e-40bf54dcfb77.png)

## 步驟 3 — 選擇類型與風格

上傳場景後，為渲染選擇合適的「類型」與「風格」。

在此範例中，「類型」應符合原始內容，例如室內設計或客廳。接著選擇適合該提案的風格方向。

![9761ED46-11D7-4291-A6A3-E19D06B4C98E](https://reroom.s3-accelerate.amazonaws.com/blog/body/d75796d2-febb-4718-acb6-f2fae58f4634.png)

![36703E54-ED02-4185-A914-22DEACE34213](https://reroom.s3-accelerate.amazonaws.com/blog/body/324ba97f-bbbf-4561-a1f1-84b1ccdab5ed.png)


*圖：使用同一個 SketchUp 場景生成不同的室內風格方向*

在這個階段，我們通常會避免在提示詞（prompt）中塞入過多材質細節。首要目標是確定整體設計方向。

```text
warm modern living room, soft natural lighting, clean layout, realistic interior rendering
```

一旦確定了風格方向，後續的編輯就會容易得多。與其手動調整每種紋理，我們可以快速測試多個版本，並選出值得深入發展的方案。

## 步驟 4 — 送出渲染

在選擇好「類型」、「風格」、渲染設定以及提示詞後，送出渲染。

ReRoom 將會生成 SketchUp 場景的新版本，呈現出更出色的材質、燈光與氛圍。此時，我們通常會並排比較多個輸出結果，而不是只評估單張圖片。

關鍵問題不是「哪張渲染圖最完美？」，而是「哪個方向值得繼續深入？」。這有助於加速前期設計審查的進程。

![從同一 SketchUp 場景生成的替代室內風格](https://architechtw.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/blog/2026-05-22/079af909-a9a1-403b-b3a1-76f9aec7ba56-ext0520ref11-1.png)

![從同一 SketchUp 場景生成的不同 AI 風格版本](https://architechtw.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/blog/2026-05-22/1e7f5d76-05de-4624-aa74-2ec843f0f772-ext0520ref14-1.png)

![另一個 AI 生成的室內風格版本](https://architechtw.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/blog/2026-05-22/e89a52c8-1682-400d-9417-4fab9848faa9-ext0520ref18-1.png)

## 步驟 5 — 調整相機視角

相機視角是另一個能徹底改變室內渲染品質的關鍵因素。

如果視角太高，畫面可能看起來仍像 SketchUp 模型截圖。如果視角太低，家具比例可能會失真。對於大多數室內場景，我們偏好使用視線高度（eye-level）的相機視角，因為這更接近真實的室內攝影視角。

![64BB73F6-D76B-40DA-9328-1FFF85C87B40](https://reroom.s3-accelerate.amazonaws.com/blog/body/eccf99f9-f6cc-49cb-bc60-874ff5504ed3.png)

![以不同相機視角生成的室內渲染圖](https://architechtw.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/blog/2026-05-22/9c360184-48b1-48b8-af6f-c9d4383dead1-ext0520ref16-1.png)

![同一室內場景的另一種相機視角](https://architechtw.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/blog/2026-05-22/b96e8316-34d3-405c-b4e1-0ae58882f126-ext0520ref28-1.png)

![調整視角後 AI 生成的空間透視圖](https://architechtw.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/blog/2026-05-22/8ee7ff00-7757-4497-a403-43b3883089b2-ext0520ref22-1.png)

*圖：從同一 SketchUp 場景測試不同的相機視角*

## 額外編輯 — 細化地毯細節

在渲染圖生成之後，改善畫面最簡單的方法之一就是編輯地毯。

地毯看起來可能是個小物件，但它對整個房間有著強烈的影響。它會改變地板的視覺重量、柔化家具區域，並有助於串聯沙發、茶几與周圍空間。

![AI 編輯的地毯材質變化](https://architechtw.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/blog/2026-05-22/060dca2f-47dd-4828-b8f3-20923fdba8cd-ext0520ref12-1.png)

![利用 AI 生成的另一種地毯材質方向](https://architechtw.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/blog/2026-05-22/e4895968-df08-4b9a-a7e6-69ab4f2b8e33-ext0520ref17-1.png)

![同一室內場景中的地毯與材質細節變化](https://architechtw.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/blog/2026-05-22/c5aaf4d2-239f-487b-9b43-ae0dae1c3cf9-ext0520ref19-1.png)

*圖：編輯地毯材質與紋理以提升空間深度*

對於地毯的編輯，我們通常會清楚描述紋理、柔軟度與色調。

```text
Replace the gray rug with a realistic natural woven area rug in warm sand beige tones, featuring a low-pile flatwoven texture, subtle fiber variation, a slightly coarse organic surface, soft edges, and natural shadowing
```

同樣的邏輯也適用於沙發材質。沙發的顏色與布料能大幅改變空間的主要視覺基調。

```text
Render the sofa in soft ivory / warm white woven upholstery, with a relaxed, airy, and comfortable coastal character. 
```

```text
A cinematic new camera angle of this scene: xxx view of the subject
```

這裡也需要權衡取捨。如果視角變化幅度過大，AI 可能會改變原本的空間格局。對於基於 SketchUp 的工作流程，我們通常會保持原始構圖，僅進行小幅度的透視優化。

## 從單一場景生成多種設計版本

此工作流程最大的優勢在於：單一 SketchUp 場景可以衍生出多個設計方向。

以往，比較三種室內風格往往意味著更換材質、替換家具、調整燈光並重新渲染。現在，我們可以將同一個 SketchUp 場景作為穩定的輸入來源，並透過不同的提示詞生成多種版本。

> 渲染圖的品質不僅來自模型的精準度，還來自對風格、材質與相機視角的快速迭代。

這種工作流程仍然存在限制。地毯細節、沙發布料、家具一致性以及與原始模型的對齊程度，可能仍需要手動檢查。但對於前期的室內設計討論，它能大幅降低測試不同方向的成本，並協助設計師更快找到最有潛力的方案。

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[如何升級 SketchUp 渲染圖](https://tw.reroom.ai/tutorial/how-to-upgrade-sketchup-renders-with-ai)

[渲染我的室內設計](https://tw.reroom.ai/?utm_source=ai-markdown&utm_medium=referral&utm_campaign=tutorial)

2026-08-06
