如何使用 Nano Banana 編輯室內渲染圖
了解如何在 ReRoom 中使用 Nano Banana 將 3D 模型轉換為逼真的室內場景、替換家具、更換材質以及插入新物件。

為什麼要在室內設計修改中使用 AI 提示詞?
在室內設計工作流程中,許多修改並不是要重新設計整個空間,通常是精確的局部編輯:將 3D 模型轉為寫實照片、替換沙發、更換家具材質,或在既有空間中加入新物件。
在本教學中,我們將使用 ReRoom 中的 Nano Banana 來測試四種常見的室內設計情境。目的不是要取代設計師的專業判斷,而是在初期設計階段協助更快速地產出可用於提案的室內視覺效果。
圖 01. 從室內 3D 模型或既有渲染圖出發,測試不同的 AI 編輯情境
根據我們的測試,室內提示詞最重要的部分並不是把描述寫得多奢華,而是清楚界定哪些部分應保留、哪些部分應修改。
如果編輯目標未受限制,模型可能會連同牆面、家具配置、採光、鏡頭視角或周圍裝飾一併修改。
步驟 1 — 登入並準備您的室內圖像
首先,登入 ReRoom 並準備您想要編輯的圖像。

這可以是室內 3D 模型、設計渲染圖或現有的提案圖像。上傳之前,請檢查空間格局、鏡頭視角、家具擺設、牆面開口以及光線方向是否清晰。
如果原始圖像過於粗糙或家具難以辨識,AI 可能會更大幅度地重新詮釋空間。若要進行受控編輯,清晰的基底圖像通常能產生更穩定的結果。
步驟 2 — 前往首頁並選擇 Nano Banana
登入後,前往 ReRoom 首頁並選擇 Nano Banana。

將上傳的圖像作為主要參考圖。關鍵在於判斷您的任務是全圖轉換還是局部編輯。
例如,將 3D 模型轉換為寫實室內場景屬於較廣泛的轉換。而僅替換一張沙發、僅更換布料顏色或插入一件家具,則需要嚴格得多的提示詞。
步驟 3 — 將 3D 模型轉為寫實室內渲染圖
第一種情境是將室內 3D 模型轉換為照片般逼真的室內圖像。
對於這項任務,提示詞應保留原始格局、家具擺設、開口、鏡頭視角與比例,同時加入真實材質、自然採光與攝影氛圍。
Photorealistic interior scene, architectural photography perspective, 24-28mm wide-angle lens, no people. Warm golden-hour light streaming through windows with distant mountains and sunset visible outside. Warm, subdued tones emphasizing material details and natural light-shadow depth.
圖 02. 將室內 3D 模型轉換為寫實的黃昏室內場景
我們發現的一個問題是,如果提示詞以 luxury(奢華)、cinematic(電影感)或 dramatic lighting(戲劇性採光)等詞彙開頭,模型可能會過度重新設計空間。
因此,我們以 preserve the original layout(保留原始配置)作為開頭,接著再加上 photorealistic interior photograph(寫實室內攝影)與 dusk natural light(黃昏自然光)。這能告訴 AI 此任務是視覺轉換,而非重新設計。
步驟 4 — 僅替換單一家具
第二種情境是家具替換。
例如,如果我們想保留整個房間,但僅將沙發替換為不同的款式與材質,提示詞就必須明確限制編輯範圍。
Replace only the sofa with the style, material, color, and fabric texture shown in Image 2. All other elements, furnishings, and decor remain unchanged. Maintain the original camera angle, composition, lighting direction, and overall color tone.
圖 03. 在保持空間不變的情況下,僅替換沙發款式與材質
這裡最重要的詞是 replace only(僅替換)。它有助於降低模型連帶修改地毯、牆面飾面、採光或其他家具的機率。
如果提示詞只寫 change the sofa(更換沙發),模型可能會重新詮釋整個客廳風格。在向客戶提案比較時,這種受控編輯對於測試不同的沙發比例、顏色、椅腳造型或布料方向非常實用。
步驟 5 — 在不改變物件的情況下更換材質
第三種情境是材質替換。
這與家具替換不同。物件本身應維持原樣,僅需改變表面材質、顏色或紋理。
Modify only the sofa within the red-marked area, replacing its material with deep green velvet featuring soft sheen and fine texture. All other elements, materials, tones, lighting, and overall atmosphere remain unchanged.
圖 04. 僅更換沙發材質與顏色,同時保持場景其他部分不變
常見的問題是模型可能會將「更換材質」解讀為「改變風格」。例如,將布沙發換成皮革時,沙發的形狀可能也會改變。
為了減少這種情況,我們會使用諸如 keep the exact same sofa shape, size, position(保持完全相同的沙發形狀、尺寸、位置)等指令。
在室內設計中,這個工作流程非常適合用於測試布料、皮革、木皮、石材、金屬、牆面漆色或繃布飾面方向,而無需重建整張圖像。
步驟 6 — 將家具插入現有室內場景中
第四種情境是家具插入。
在此工作流程中,我們通常會提供一張家具參考圖,並指定應將其放置在室內場景中的哪個位置。挑戰不僅在於把物件貼到圖上,家具還必須符合透視、比例、光影、反射以及與地面的接觸感。
Place the provided furniture only in the designated area; all other parts remain completely unchanged. Maintain original lighting, shadows, perspective, proportions, and camera angle. Inserted furniture must blend naturally into the scene with correct grounding, lighting, and scale.
圖 05. 將提供的家具物件放置在標註區域內,同時符合光線、比例與透視
我們特別加入了 floor contact(地面接觸),因為若家具未能正確放置於地面,看起來就會像漂浮在空中。
光線方向與陰影也同樣關鍵。缺少了這些,插入的家具可能會看起來像是貼上去的物件,而不是空間的一部分。
此工作流程非常適合家具陳設搭配、軟裝提案、產品置入以及與客戶進行選品討論。
此工作流程帶來的改變
此工作流程協助設計師利用文字提示詞完成常見的室內設計修改:3D 轉寫實、家具替換、材質更換以及家具插入。
Nano Banana 仍需要人工檢視鏡頭視角、物件比例、與地面的接觸感、材質一致性,以及未更動區域是否被意外修改。在客戶提案或商業室內視覺效果中,即使是細微的家具比例或材質錯誤也可能被察覺。
但對於初期提案而言,此工作流程能協助設計師測試多種室內方案,不必反覆開啟 Photoshop 或重新渲染整個 3D 場景。它將耗時的修改過程轉變為更可控且可重複使用的提示詞工作流程。


